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  • 2月27日

    Y世代父母遇上A世代娃,消费决策正在双向流动

    2026年, Alpha世代青少年正在重塑家庭消费决策的话语权。 以往的家庭消费,大多是由父母做最终决策者,孩子虽然有一定的话语权,但影响力有限。Alpha世代家庭正在改写这一场景。当孩子的心头好和父母的老选择出现在同一榜单上,排名传递了一个十分重要的信息,孩子的品牌喜好正在影响家庭消费的决策。 根据HarrisX与Allison Worldwide调查数据统计, 在Alpha世代青少年家庭中,耐克和亚马逊是最受欢迎的品牌。其中,麦当劳在最受欢迎食品品牌中位居榜首,同时在青少年和家长群体综合榜位列第三 。如果仅统计青少年群体的偏好,福乐鸡(Chick-f

  • 2月27日

    消息称欧盟计划 9 月 17 日公布《儿童法案》,限制 15 岁以下未成年人访问社媒与视频平台

    IT之家 9 月 15 日消息,综合法新社与 POLITICO 报道,欧盟计划在比利时当地时间本周四公布《欧盟儿童法案》,在联盟层面规范未成年人对社交媒体、视频分享、网络游戏、人工智能等科技服务的访问。 图源:Pexels 欧盟委员会主席冯德莱恩预计会在相关发言中指出, 这些儿童使用的在线平台应在设计上保障安全 ,消除令人上瘾的元素,移除鼓励过度使用的功能。 对于高风险的社交媒体、视频分享平台 , 欧盟计划构建弹性的限制规则 :13 岁以下未成年人仅能使用有监护人控制并符合严格安全标准的服务,13~15 岁区间用户则将得到限制与陌生人接触、限制屏幕时间、

  • 2月27日

    The Route to Cappyness review – capybara boosterism is an ode to the internet’s favourite rodent

    From a cappy-cafe owner in Japan to an escaped capybara in the UK, this homespun film takes the temperature of an international obsession One of Midlands-based film-maker Sharon Walia’s previous works was The Keepers of the Pigs, proudly described on her production company’s webs

  • 2月27日

    AI 时代的「4399」,可把我玩嗨了

    打开 Pocket 的前十分钟,我以为自己打开了一个 Instagram 版的 4399。 不久前,Meta 在美国正式推出了 Pocket。Pocket 的玩法很好理解,用户不用写代码,只要告诉 AI「我想做一个什么东西」,几十秒后就能得到一个可以直接操作的小游戏、小工具或者互动页面。 做完以后,它就像发帖一样,发到了 Pocket 的信息流里,其他人刷到后,可以直接玩、评论、转发,或者拿去修改成自己的版本。 打开 Pocket 后刷到的小游戏|图片来源:Pocket 如果按照一个游戏玩家的标准去看,Pocket 上绝大多数的内容,很难称得上是「游戏」

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